显示器参数

问题来源:

从零开始,小白也能看懂的显示器科普 - JanePot的文章 - 知乎
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硬件参数科普

面板材质:

CTR(大屁股显示器)\LCD(主流)\OLED

LCD背光源:CCFL(冷阴极荧光灯)、LED(发光二级管)

LED三种技术:TN、IPS、NA

TN

响应速度快

技术成熟成本低

功耗低

VA

黑白对比度高

可视角度较大

色彩还原准确

均匀度一般

IPS

色彩显示好

可视角度好

均匀度最好


色彩偏白,显示差

可视角度小

输出灰阶少

均匀度较差

响应时间比较慢

拖影严重

漏光

功耗偏高

响应时间比较长

价格比较昂贵

尺寸

屏幕对角线的长度

尺寸:

16:9 最常用:视频、图像

16:10 苹果:影视后期

3:2 华为:文字处理工作

分辨率

理论上分辨率越高,显示效果越细腻

PPI:pixels per inch,每英寸像素

24吋一下的用 1080P 27吋以上的 用 2K 及以上

亮度

单位:尼特 nit 1nit = 1 坎德拉/平方米 ($cd/m_2$)

光通量:光源在单位时间内发射出的光量 单位流明:lm

光照度:1lm的光通量均匀分布在1㎡表面上所产生的光照度 单位勒克斯 :lx
单位光源面积在法线方向上,单位立体角内所发出的光流

对比度

图像中阴暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量

对比度越大,图像越清楚,色彩越艳丽

伽马:颜色和亮度之间的关系

最适合的值为2.2

色域

形容显示器能够表现的颜色范围

常用标准:

微软:sRGB

Adobe:AdobeRGB

美国电影行业:DCI-P3

美国电视标准委员会:NTSC

最大值不一定为100% ,100%sRGB=72%NTSC, 但 72%NTSC ≠ 100%sRGB

色深

描述显示器颜色过度的数值,单位为bit,数值越大,颜色过度越自然、流畅、无断层、有层次感

色准

显示器的颜色和标准是否相似:

色准用 △E 值表示,数值越小,颜色准确度越高

一般 ∆E<3 人眼就几乎分辨不出色彩差异,但专业些的会要求 ∆E<2

刷新率

显示器每秒刷新的次数

帧率:显卡或CPU渲染出的帧数

响应时间:灰阶切换的时间

响应时间长于刷新周期:会出现拖影、动态模糊和颜色错误